# Config 2023 Keynote 观看心得 - 狗熊有话说

感觉我关注的设计师今天基本都去Config2023了！设计师春晚，必须要看。今天刚好工作不太多，开个thread，一边看，一边整理了一个关于Config2023的学习笔记。一开始只是打算在Notion里记录一下就好，后来想起后面还有很多场session，于是专门开了一个FigJam文档来做笔记。下面分享一下我的具体感受和心得。

![](https://i.imgur.com/GHZNiyP.jpg align="left")

### **开场**

Dylan（CEO）是跑上台的。我现在仍然觉得很不可思议，一个全世界设计师都在用的平台，一个干掉了PS，XD和Sketch等巨头软件的优秀产品，出于这个娃娃脸的少年之手，90后，的确是少年了。

![](https://i.imgur.com/rthpmwR.png align="left")

现场有8000人！怪不得，几乎所有我关注的设计师都去了。连我教的学生都去了🥲

![](https://i.imgur.com/0oTT1E5.jpg align="left")

开始部分提到的两个例子的确很不错（[http://html.to.design和Apple的官方Figma文件）。这场发布会的重点是Dev](http://html.to.design和Apple的官方Figma文件）。这场发布会的重点是Dev) mode，也就是产品构建阶段。一般这个阶段没设计师啥事，但现在有了Dev mode，Figma开始“侵入”开发的环节了。

这样来看，加上之前的FigJam作为设计前期的创意阶段，Figma的产品也算是把整个产品开发环节打通了。

![](https://i.imgur.com/FcBQVzy.jpg align="left")

### **重磅更新：全局变量**

全局变量：这个功能完全秒杀原来的Design Token，对于产品设计师来说，构建UI界面越来越像搭建乐高积木，设定好条件和规则，然后全局调整，再也不用手动做一个基本页面的各个不同状态了。黑暗模式，多语言，不同尺寸，都可以用全局变量来完成。功能上没得说，效率利器，不过我作为从PS时代过来的设计师，有几个想法：

![](https://i.imgur.com/aHeNhO1.png align="left")

![](https://i.imgur.com/0BHoMrD.png align="left")

* 这个功能对于成熟的产品团队非常有用，特别是已经有Design system的团队。因为它和生产直接相关，所以也怪不得要单独付费。
    
* 使用Figma进行产品设计已经越来越接近前端开发，而且设计师不再只是注重像素级别的问题，还需要有一定的系统化思维，更强的组织与整理，更强的逻辑思维。这已经不是创意阶段了，要求也不一样。
    
* 这是不是意味着有设计系统的公司，将只需要更少但更有经验的设计师？新一轮的裁员潮？
    
* 这也意味着产品设计师的入门门槛又提高了。我觉得这算是好事，不然阿猫阿狗都来了还拿高薪，没道理啊。
    

### **原型工具**

Prototyping：这怕是全场发布会我个人最喜欢的一个更新了：我自己的项目里经常有那种“拉面级”的prototype连线，现在可以把这个部分大幅优化了。那个“ready for dev”的标签小功能，也是我最喜欢的更新，那些天天问我“最新的设计在哪里”的程序员们应该也会很喜欢。

![](https://i.imgur.com/FpQX293.png align="left")

### **开发模式Dev Mode**

这部分因为我不是开发者，所以不过多评价，但有一个情况很有意思：Figma有1/3的用户是程序员。从这个板块发布的内容来看，Figma开始“侵入”开发领域了。当然是好事。

![](https://i.imgur.com/q3Jb4oh.png align="left")

但一个经典的问题可能又会被翻出来了：设计师需要懂写代码么？  
最后的亮点：发布结束后，CEO Dylan是蹦蹦跳跳地离场的。这就是在现场8000人参与的发布会后离场的方式哈哈！太可爱了！

我另外写了篇英文的感受，会单独发一个博客。
