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《神秘海域4》:在游戏中的ux设计一例

Mar 28, 20221 min read 178 views

看完了《神秘海域4》的游戏通关视频,一共20集。现在的游戏视频制作太牛了,30分钟一集,顺畅通关,电影的观感。 说起电影,游戏里各种电影叙事手法啊,已经被说烂了。我倒是看到一个与现代移动数字产品设计有关的小细节:游戏里德雷克在攀爬时,如果手伸出去,就说明可以安全地跳跃到手伸出的方向。通过这个讯号,玩家...

《神秘海域4》:在游戏中的ux设计一例