Skip to main content

Command Palette

Search for a command to run...

AI 时代设计师的跃迁与机遇

Leapfrog & Opportunities for Designers in the AI Era

Updated
1 min read
AI 时代设计师的跃迁与机遇
B
👋Hi there! I'm Bear, a designer who lives and works in Auckland, NZ with my daughter and wife. I do podcasts, blogging and videos between my work and family hours.

现在所有设计师都会被别人问到一个问题:AI 要取代你了,设计师要失业了。

这个话题可以从各种角度来讲,但我认为说这些话的人,大多都没有真正做过设计。这其中既有自媒体为了博眼球,也有没来由的自我恐慌。

但我反而觉得,现在设计的定义外延被扩大了,这其实是一个利好。这并不是因为某种盲目积极的乐观,而是基于设计史的几次跃迁:

设计史上的几次跃迁

1. 早期阶段

设计师最早研究的是印刷品上的细节和平面元素调整。包装啊海报啊,CMYK 啊,出血啊套色啊是需要掌握的。

2. 第一次跃迁(印刷到网络)

从印刷产品进入网络时代,很多平面设计师转变为网页设计师。我当年也算赶上了这一波,开始学习网页交互、Flash 等设计。

3. 用户体验阶段

纯粹推像素不行了,设计进入了用户体验(UX)阶段。这要求设计师了解心理学、掌握用户行为,并能用流程图、动线图等方式,将结果翻译成具体的步骤。

4. AI 时代(现在的跃迁)

到了现在,当所有人都可以 vibe coding,所有人都可以让 AI 生成设计的时候,设计师的核心任务发生了变化:

  • 判断意图:在用户输入时减少意图的摩擦。
  • 多样化展现:让 AI 在输出时能以多样化的形式呈现。
  • 辅助决策:在过程中帮助用户进行更好的理解和决策,有的产品甚至需要适当增加摩擦,让系统变得慢一些。

设计师的外延被扩展了

除了研究平面上的像素调整,我们还需要去判断和定义"实体",定义一个系统中的实体及其关系,定义各种限制。换句话说,就是定义 AI 如何用这些规则来构建一个系统和世界。

这原本是信息科学家、架构师或系统设计师做的事情,但现在每一个设计师都需要对产品进行这样的定义,这也是本体论(Ontology)的一个重要应用。这意味着你现在做设计,需要能够定义语义以及物体之间的关系,打磨界面,并处理人与机器、人与人、机器与机器之间的交互。

大有可为啊大家!

难吗?当然难!

但是现在有了 AI,学习本身也可以是一个被加速的过程。真的很让人兴奋,我也没想到自己 40 多岁的人了,还会迎来又一次职业上的挑战和可能带来的飞跃。